Come creare animazioni e transizioni con l'interfaccia utente di Motion
Le animazioni e le transizioni consentono ai progettisti di visualizzare i cambiamenti e differenziare i contenuti. Le animazioni e le transizioni sono effetti in movimento che aiutano gli utenti a riconoscere quando qualcosa cambia nel sito, ad esempio fanno clic su un pulsante e una nuova informazione appare sullo schermo. Aggiungere movimento alle app e ai siti web migliora l'esperienza dell'utente, poiché consente agli utenti di dare un senso ai contenuti in modo più intuitivo .
Possiamo creare animazioni e transizioni da zero o utilizzando librerie o framework. Buone notizie per noi, gente del frontend, è Zurb, il creatore della Fondazione, lo scorso ottobre Motion UI open source, la sua libreria di animazione e transizione basata su Sass.
Originariamente era in bundle con Foundation for Apps e ora, per la versione standalone, ha ottenuto un rinnovamento, tra cui un sistema di accodamento dell'animazione e modelli CSS flessibili . Motion UI abilita anche alcuni componenti del framework Foundation, come il cursore Orbit, il commutatore Toggler e il modal Reveal, quindi è uno strumento abbastanza robusto.
Iniziare
Sebbene Motion UI sia una libreria Sass, non è necessario usarlo con Sass, poiché Zurb fornisce agli sviluppatori un pratico kit di avvio che contiene solo il CSS compilato. Puoi scaricarlo dalla home page di Motion UI e avviare rapidamente il prototipo utilizzando le animazioni CSS e le classi di transizione predefinite.
Lo starter kit non contiene solo l'interfaccia utente Motion, ma anche il framework Foundation, il che significa che è possibile utilizzare la griglia Foundation e tutte le altre funzionalità di Foundation for Sites, se lo si desidera.
Lo starter kit viene inoltre fornito con un file index.html
che consente di testare rapidamente il framework.

.scss
origine con npm o Bower.La documentazione di Motion UI è attualmente ancora parzialmente cotta. Puoi trovarlo qui su Github, o contribuire ad esso se vuoi.
Prototipazione rapida
Per iniziare la prototipazione, puoi modificare il file index.html
del kit di partenza o creare il tuo file HTML. È possibile creare il layout utilizzando la griglia Foundation, ma l'interfaccia utente Motion può anche essere utilizzata come libreria autonoma senza il framework Foundation.
Ci sono 3 tipi principali di classi CSS predefinite nell'interfaccia utente di Motion:
- Classi di transizione: consente di aggiungere transizioni, come effetti di scorrimento, dissolvenza e incernieramento a un elemento HTML.
- Classi di animazione: consentono di utilizzare diversi effetti di scuotimento, agitazione e rotazione
- Modifier Classes: funzionano insieme alle classi di transizione e di animazione e consentono di regolare la velocità, i tempi e il ritardo di un movimento.

Il bello delle classi CSS predefinite è che possono essere utilizzate non solo come classi ma anche come altri attributi HTML. Ad esempio è possibile aggiungerli all'attributo value
di
Nello snippet di codice qui sotto ho scelto quest'ultima opzione per separare le classi di comportamento e modificatore . Ho usato gli attributi di modifica slow
e ease
come classi e ho creato un attributo di data-animation
personalizzato per la transizione scale-in-up
. Il pulsante Click me
clic per attivare l'effetto.
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