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Google I / O 2017: ciò che Google sta pianificando per VR & AR

Dopo essersi concentrato in gran parte sulle molte funzionalità e servizi che verranno offerti all'ecosistema di Google nel 2017, Google ha tenuto un secondo keynote all'I / O 2017 che si concentra esclusivamente su due argomenti: realtà virtuale e realtà aumentata .

Per questo keynote I / O del 2017, Google ha ampliato il punto in cui Daydream e Tango si dirigeranno nel prossimo futuro, e questi cambiamenti sono piuttosto significativi per le aspirazioni VR / AR dell'azienda. Senza ulteriori indugi, ecco le più grandi rivelazioni che Google ha annunciato durante il secondo keynote .

Daydream Eufrate

Un anno dopo l' annuncio iniziale della piattaforma Daydream VR, Google ha iniziato a prendere in giro un imminente aggiornamento 2.0 per Daydream. Con nome in codice Eufrate, questa piattaforma basata su Android O è il tentativo di Google di spingere Daydream come sistema operativo corretto, che andrebbe di pari passo con il piano di Google di rilasciare una cuffia VR autonoma.

Con Euphrates, Google sta cercando di portare la condivisione dei contenuti in primo piano. Per fare ciò, la società introdurrà screenshot e una funzione di cattura dello schermo per Daydream.

Accanto a loro, Google ha anche implementato Google Cast in Eufrate. Questa aggiunta consentirebbe ai dispositivi Daydream di trasmettere i contenuti VR a una TV compatibile con Chromecast .

Prendendo una pagina da Oculus e dai libri di Samsung, Google introdurrà anche una versione del browser Chrome che è stata creata appositamente per Daydream Euphrates . Ciò sarebbe particolarmente utile per coloro che intendono acquistare l'auricolare VR autonomo di Google.

Inoltre, dato che si tratta di un browser Chrome, i tuoi segnalibri e le tue personalizzazioni possono essere sincronizzati sul desktop e nella versione degli auricolari VR . Daydream Euphrates arriverà su tutti i dispositivi Daydream pronti nell'estate 2017 .

YouTube VR

Per YouTube VR, Google sta cercando di migliorare gli aspetti sociali della piattaforma video al fine di dissipare l'idea che la realtà virtuale è più di un affare solitario .

Per fare ciò, YouTube VR introdurrà qualcosa chiamato Shared Rooms che consentirà alle persone di vedere i video a 360 gradi insieme. Gli utenti di YouTube VR saranno rappresentati da avatar umani personalizzabili mentre le comunicazioni avverranno tramite chat vocale .

Una funzione che non si sta facendo strada verso YouTube VR è la sezione dei commenti . Google ha confermato che i commenti non saranno disponibili sulla piattaforma poiché la digitazione non è esattamente intuitiva quando hai un auricolare legato al tuo viso.

Seurat porterà "grafica a livello desktop" alla realtà virtuale mobile

Quando si tratta di dispositivi mobili VR, uno dei maggiori ostacoli che la piattaforma deve eliminare è la mancanza di potenza di elaborazione . Tuttavia, sembra che Google abbia trovato una soluzione a tale problema e tale soluzione sembra essere uno strumento chiamato Seurat.

Prende il nome dal pittore francese Georges Seurat, Google afferma che questo strumento è in grado di rendere "scene ad alta fedeltà" su cuffie VR mobili in tempo reale .

Lo strumento è stato dimostrato dal gruppo di effetti visivi ILMxLAB facendolo rappresentare una scena di Rogue One. La dimostrazione mostra che Seurat è in grado di ridurre le dimensioni della trama della scena di un fattore di 300, mentre il suo numero di poligoni è stato ridotto di un fattore di 1.000 . Inoltre, tutto questo viene fatto entro 13 millisecondi .

Inutile dire che la versione mobile della scena non è abbastanza buona come quella resa da un desktop, ma dovrebbe essere un dato considerando di cosa si tratta. Tuttavia, la scena stessa è ancora abbastanza buona per quello che è.

Ma forse la cosa più importante di Seurat è che riduce la barriera di ingresso per i creator per creare contenuti di realtà virtuale per piattaforme mobili di realtà virtuale .

Chromium ottiene un'AR API sperimentale

Il browser Chrome di Google ha giocato in modo piacevole con la realtà virtuale poiché abbraccia completamente WebVR. Ora che la realtà virtuale è una possibilità su Chrome, Google sta cercando di aggiungere la realtà aumentata al mix .

Con questo piano in mente, Google ha rilasciato un'API WebAR sperimentale per il browser Chromium . Disponibile per il download su GitHub, questa API consentirebbe agli sviluppatori di sperimentare il potenziale della realtà aumentata disponibile su un browser web .

Considerando il fatto che la tecnologia stessa è ancora nella sua infanzia, è probabilmente sicuro dire che una versione di Chrome abilitata per WebAR è ancora abbastanza lontana . Detto questo, con gli sviluppatori ora in grado di giocare con l'API WebAR, potrebbe significare che le aspirazioni AR di Google finalmente porterebbero frutti .

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